信息之舟电脑软件应用栏目编者按:
镜头眩光──月球表面二
Height 设为3,Amount 设为500,单击OK 按钮确认操作,得到如图29.4 所示效果。 说明:上述操作得到了基本的月球表面 的环行山似的凹凸效果,但是其余的部分过于平滑,不逼真,所以要继续增加图像的粗糙度。
7.选择Fitler | Noise |Add Noise 滤镜,在Add Noise 滤镜编辑对话框中,设置Amount 为40,选择Unifrom,并取消Monochromatic 选项,如图29.5 所示,然后点击OK 按钮确认。 图29.4 浮雕效果 8.单击Image | Mode | Grayscale(灰度)命令,将图像由RGB 颜色模式转化为灰度模式的图像。 9.单击Image | Mode | RGB (RGB 颜色)命令,将图像由灰度模式转化回RGB颜色模式的图像,得到如图29.6 所示效果。 技巧:这两步转化模式的操作是为了将前面步骤中产生的多余的色彩信息丢弃掉,使图像的色彩单一,便于后面为图像上色的操作。 图29.5 添加杂色滤镜
10.选择Fitler| Render | Lighting Effects灯光效果)滤镜,在弹出的Lighting Effects滤镜对话框中,如图29.7 所示设置,将灯光的颜色设为土黄色,点击OK 按钮确认后得到的即为最终的月球表面效果。 图29.6 模式转化 图29.7 光照效果

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